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martes, 15 de abril de 2008

UN MEME SERIO Y DE DEBATE

*Continúa este MEME en tu propio Blog y haz trackback.
Siguiendo el hilo de Carlos y resumiendo su meme-post: él plantea la falta de institucionalización del videojuego en España. Después de varios intentos de definición por parte de instituciones a las que Carlos se ha dirigido particularmente la única referencia a la que le han remitido ha sido a la ADESE. Pero claro, la ADESE no es una institución pública, más bien es una institución privada (la ADESE está constituida por las principales empresas que operan en el sector en España).

Se deduce que el capital (lo privado) ha dado pasos antes que las administraciones (lo público) al posicionarse como acreedoras de la única institución de referencia en España sobre el estudio y promoción de los videojuegos. Yo no dudo del buen hacer de ADESE (sus integrantes muestran un absoluto entusiasmo en la defensa a ultranza de los valores propios del videojuego, se preocupan de establecer un campo de acción extensivo para que siga floreciendo un mercado de casi 9 millones de usuarios -sólo en España- y que factura más que el cine y la música juntos -pese a los altos niveles de pirateo-) pero sigue siendo una asociación no pública, es decir, no democrática en la que el resto de no empresarios no podemos tomar parte o decidir.

En este escenario del negocio de los videojuegos en España -un escenario de estrategia por turnos- la última pieza la movió el DOID. El DOID nace como una asociación estatal (sin ánimo de lucro -que por cierto solo ha recibido una ayuda estatal-) y que de momento está en plena labor de evangelización. Podríamos considerar el DOID como la primera institución pública (y por lo tanto más democrática en su confección de estatutos) que por ejemplo la “privada” ADESE.

Si la alabada por sus empleados PyroStudios (famoso por su mentalidad Yankie) entendiera que la diversidad de un medio-ambiente de mercado sanea de posibles enfermedades económicas dicho entorno, colaboraría con el DOID para potenciar dicha diversidad (el miedo a generar competencia es un término extinto del capitalismo de los 80-90). Si los grandes imperios del videojuego no se suman a esta iniciativa, espero que suceda lo inevitable, es decir, lo mismo que le pasó a las Grandes Potencias de la Historia, esto es, que las pequeñas potencias alineadas dejaron caer imperios adormecidos de éxito y faltos de compromiso.

La “pena” (supongo que compartida con Carlos), es evidentemente que las Grandes Instituciones Españolas hagan oídos sordos a este inmenso mercado que daría trabajo a infinidad de jóvenes deseosos de tener un sueldo que haga crecer nuestra casi floreciente economía. Entiendo que Zapatero esté absorto en su particular crisis petro-urbanística-terrorista-peperina, pero también debemos entender la cantidad de ministerios, secretarías, cámaras, consejerías, juntas y demás cabezas del entramado de la Administración que podrían -cada una desde su postura- haber vislumbrado y potenciado una industria próspera que tiene a España como 4º (casi 3º) consumidor de productos en Europa, por supuesto, con un 95% de productos pensados y fabricados fuera de nuestras fronteras y, además, con cientos de españoles contratados por las mismas industrias extranjeras que nos venden esos productos aquí.

Zapatero ¿quiere generar empleo? NO DEJE PASAR ESTE AVE, INTERVENGA!!! Lamentablemente solo hemos visto cómo la administración pública se lavaba las manos estilo Pilatos encargando estudios psicológicos poco rigurosos donde se exponían tibios resultados que demonizaban por un lado y alababan por otro a los videojuegos en un acto de “compromiso” con la opinión pública que oculta y enmascara una MUY GRANDE falta de compromiso por potenciar este mercado del que todos se desentienden. Sé que no nos llevamos demasiado bien con los gabachos pero, podríamos seguir su ejemplo.

Por otro lado tenemos dos modelos bastante peculiares de intento institucional para potenciar el empleo en nuevas tecnologías con más o menos resultado, pero al menos, con muchas pelotas y algo de cabeza:
1- El de Extremadura y Linux. Me ceñiré a los datos globales: Extremadura por fin ha dado superávit, es la primera vez que esta comunidad (tradicionalmente atrasada) colabora positivamente con el Fisco. Por otro lado puede presumir de ser (creo que la única) una comunidad con un balance de emisión de CO2 negativo (es decir, no solamente no emite si no que el estilo de vida de la comunidad elimina CO2).
2- Galicia y el 3D. La Xunta de Fraga y del Prestige empezó a dar beneficios fiscales a las empresas del sector que se afincaran en Galicia, concretamente a aquellas cuyo mercado fuera la animación 3D y creo que también el Ocio Interactivo. Efectos pragmáticos: se produjo una explosión demográfica de empresas del sector y por lo tanto empleo joven y estímulo económico.

En otras comunidades, como la de Madrid (y lo digo como empresario TIC de la comunidad que soy) las ayudas se ciñen a las empresas del sector tecnológico, sin hacer demasiada distinción. Por ejemplo: pese a que una empresa de videojuegos tiene todas las papeletas para tener mucha más rentabilidad que una de creación de páginas web, los perfiles de corte para ayudas no se diferencian en absoluto. Y esto se trata de un GRAVE error desde el punto de vista que más le duele a Espi: el económico (donde se puedan ganar 2 duros que no se gane 1 ¿verdad Espi? Que se lo digan a la Sanidad Pública de la Comunidad, ellos y los usuarios de la misma lo sabemos muy bien).

Este post no deja de ser un post pataleta, pero que deseo con todas mis fuerzas se haga vox populi y cualquiera que comparta este punto de vista aproveche cualquier oportunidad para manifestar dicha postura en cualquier foro en el que tengamos delante de nuestras narices a las instituciones públicas.

*Continúa este MEME en tu propio Blog y haz trackback.

UN MEME SERIO Y DE DEBATE

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Siguiendo el hilo de Carlos y resumiendo su meme-post: él plantea la falta de institucionalización del videojuego en España. Después de varios intentos de definición por parte de instituciones a las que Carlos se ha dirigido particularmente la única referencia a la que le han remitido ha sido a la ADESE. Pero claro, la ADESE no es una institución pública, más bien es una institución privada (la ADESE está constituida por las principales empresas que operan en el sector en España).

Se deduce que el capital (lo privado) ha dado pasos antes que las administraciones (lo público) al posicionarse como acreedoras de la única institución de referencia en España sobre el estudio y promoción de los videojuegos. Yo no dudo del buen hacer de ADESE (sus integrantes muestran un absoluto entusiasmo en la defensa a ultranza de los valores propios del videojuego, se preocupan de establecer un campo de acción extensivo para que siga floreciendo un mercado de casi 9 millones de usuarios -sólo en España- y que factura más que el cine y la música juntos -pese a los altos niveles de pirateo-) pero sigue siendo una asociación no pública, es decir, no democrática en la que el resto de no empresarios no podemos tomar parte o decidir.

En este escenario del negocio de los videojuegos en España -un escenario de estrategia por turnos- la última pieza la movió el DOID. El DOID nace como una asociación estatal (sin ánimo de lucro -que por cierto solo ha recibido una ayuda estatal-) y que de momento está en plena labor de evangelización. Podríamos considerar el DOID como la primera institución pública (y por lo tanto más democrática en su confección de estatutos) que por ejemplo la “privada” ADESE.

Si la alabada por sus empleados PyroStudios (famoso por su mentalidad Yankie) entendiera que la diversidad de un medio-ambiente de mercado sanea de posibles enfermedades económicas dicho entorno, colaboraría con el DOID para potenciar dicha diversidad (el miedo a generar competencia es un término extinto del capitalismo de los 80-90). Si los grandes imperios del videojuego no se suman a esta iniciativa, espero que suceda lo inevitable, es decir, lo mismo que le pasó a las Grandes Potencias de la Historia, esto es, que las pequeñas potencias alineadas dejaron caer imperios adormecidos de éxito y faltos de compromiso.

La “pena” (supongo que compartida con Carlos), es evidentemente que las Grandes Instituciones Españolas hagan oídos sordos a este inmenso mercado que daría trabajo a infinidad de jóvenes deseosos de tener un sueldo que haga crecer nuestra casi floreciente economía. Entiendo que Zapatero esté absorto en su particular crisis petro-urbanística-terrorista-peperina, pero también debemos entender la cantidad de ministerios, secretarías, cámaras, consejerías, juntas y demás cabezas del entramado de la Administración que podrían -cada una desde su postura- haber vislumbrado y potenciado una industria próspera que tiene a España como 4º (casi 3º) consumidor de productos en Europa, por supuesto, con un 95% de productos pensados y fabricados fuera de nuestras fronteras y, además, con cientos de españoles contratados por las mismas industrias extranjeras que nos venden esos productos aquí.

Zapatero ¿quiere generar empleo? NO DEJE PASAR ESTE AVE, INTERVENGA!!! Lamentablemente solo hemos visto cómo la administración pública se lavaba las manos estilo Pilatos encargando estudios psicológicos poco rigurosos donde se exponían tibios resultados que demonizaban por un lado y alababan por otro a los videojuegos en un acto de “compromiso” con la opinión pública que oculta y enmascara una MUY GRANDE falta de compromiso por potenciar este mercado del que todos se desentienden. Sé que no nos llevamos demasiado bien con los gabachos pero, podríamos seguir su ejemplo.

Por otro lado tenemos dos modelos bastante peculiares de intento institucional para potenciar el empleo en nuevas tecnologías con más o menos resultado, pero al menos, con muchas pelotas y algo de cabeza:
1- El de Extremadura y Linux. Me ceñiré a los datos globales: Extremadura por fin ha dado superávit, es la primera vez que esta comunidad (tradicionalmente atrasada) colabora positivamente con el Fisco. Por otro lado puede presumir de ser (creo que la única) una comunidad con un balance de emisión de CO2 negativo (es decir, no solamente no emite si no que el estilo de vida de la comunidad elimina CO2).
2- Galicia y el 3D. La Xunta de Fraga y del Prestige empezó a dar beneficios fiscales a las empresas del sector que se afincaran en Galicia, concretamente a aquellas cuyo mercado fuera la animación 3D y creo que también el Ocio Interactivo. Efectos pragmáticos: se produjo una explosión demográfica de empresas del sector y por lo tanto empleo joven y estímulo económico.

En otras comunidades, como la de Madrid (y lo digo como empresario TIC de la comunidad que soy) las ayudas se ciñen a las empresas del sector tecnológico, sin hacer demasiada distinción. Por ejemplo: pese a que una empresa de videojuegos tiene todas las papeletas para tener mucha más rentabilidad que una de creación de páginas web, los perfiles de corte para ayudas no se diferencian en absoluto. Y esto se trata de un GRAVE error desde el punto de vista que más le duele a Espi: el económico (donde se puedan ganar 2 duros que no se gane 1 ¿verdad Espi? Que se lo digan a la Sanidad Pública de la Comunidad, ellos y los usuarios de la misma lo sabemos muy bien).

Este post no deja de ser un post pataleta, pero que deseo con todas mis fuerzas se haga vox populi y cualquiera que comparta este punto de vista aproveche cualquier oportunidad para manifestar dicha postura en cualquier foro en el que tengamos delante de nuestras narices a las instituciones públicas.

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